A Bungie egyik programozója, Damian Isla elárulta, hogy rengeteget tanultak az Infinity Ward tavalyi Call of Duty 4 produkciójából.
Damian Isla, a Bungie vezető API programozója egy interjúban elárulta, hogy a csapat teljesen oda van a Call of Duty 4-ben látottakért. A nagy magasztalás közepette elárulta, hogy pokolian jó munkát végzett az Infinity Ward a többjátékos módban, ahol különösen a tapasztalati pont alapú fejlődési rendszer fogta meg őket. Egyjátékos módban a scriptelésektől dobtak egy hátast és leszögezte, hogy a Halo-nak van még mit tanulnia.