A Turrican (és elődei) óta megvan, hogy a hősnek egy hatalmas fegyverrel kell rohangálnia és lőnie mint a bolond
mindenre ami mozog. A Galactic Tomb ezt a mintát követi a látottak alapján, az Amstrad képességeihez mérten nem szerényen. Az ESP Soft persze nem kezdő ezen a területen, valahogy látva a multi scrollt el is tudjuk hinni, hogy lesz ebből a játékból valami.