Az első részt túl nehéz volt felfogni, így kimaradt egy igen szignifikáns célcsoport. Ezen akar akar változtatni az UbiSoft.
Yves Guillemot (Ubisoft főnök) szerint a Beyond Good & Evil egyes játékosok számára túlontúl nehéz volt, így most több hardcore játékosuk van, mint “átlag” felhasználójuk. Állítása szerint ezen érdemes lenne változtatni, ezért a második rész “könnyebben játszható” lesz, hogy a játékoktól most függővé váló, ifjabb generációt is megnyerjék maguknak. Aki egy kicsit is konyít a szövegértéshez, sejtheti mit jelent mindez, egyszerűsítést, lebutítást, et cetera. Azért a “casual gémerségnek” is van egy határa, legalábbis nagyon bízunk benne…