Noah Heller, Call of Duty: World at War senior producere az OXM-nek adott interjúban jelentette be, hogy a sorozat többé nem nyúl vissza a második világháborús témához.
Heller az Official Xbox Magazine munkatársainak nyilatkozva elárulta, hogy már akkor javában fejlesztették a World at War-t, amikor az Infinity Ward negyedik felvonása napvilágot látott és óriási sikereket ért el. A Treyarch ezzel szemben szerette volna lezárni a világháborús eseményeket, éppen ezért választották a csendes-óceáni hadszínteret, hiszen hivatalosan itt ért véget a második világégés. Heller örül neki, hogy lezárhatják a történetet és ugyan biztos benne, hogy mások alkotnak még a témákban, a Treyarch a jövőben biztos nem szándékozik ezen időszakba ágyazott produkciót kreálni.