A kalózkodás tönkretette a Devil May Cry 4-et, mely pocsék eladási mutatókat produkált személyi számítógépekre.

A Devil May Cry 4 kalózverziója már a bolti verzió megjelenése előtt elérhető volt az interneten, így érthető, hogy Christian Svensson egy blog bejegyzésben kesergett a DMC 4 pocsék eladási eredményei láttán. Elmondása szerint duplán is hibázott a Capcom, amikor nem tett komoly másolás védelmet a játékra, illetve nem próbálta meg digitális formában is terjeszteni Dante legújabb kalandját. Svensson szerint a PC-s játékipar csakis a Steamhez, vagy GameTap-hoz hasonló digitális letöltőrendszerekkel maradhat életben, különben a kalózkodás végleg kinyírja az ipart.