Harvey Smith, a Deus Ex: Invisible War vezető dizájnere az Austin-ban tartott Game Developers Conference-en mesélt terveiről.
Harvey Smith vezető dizájnerként a játékipar két olyan gyöngyszemén dolgozott korábban, mint a Warren Spector nevével fémjelzett Deus Ex vagy a szintén kultikus Thief: Deadly Shadows és a System Shock. Az úriember jó ideje saját stúdiójával, az Arkane-al próbál talpon maradni, így az Austin-ban tartott Game Developers Conference időszerűnek látta, hogy megossza velünk jövőbeli terveit.
Ezek szerint egy olyan FPS produkción dolgozik mely nem rest a Deus Ex elemeiből táplálkozni, így amolyan FPS-RPG alkotásról lesz szó. Smith sajnos nem volt hajlandó további részleteket elárulni, de reméljük, hogy hamarosan újabb érdekességekkel áll elő.