Az asztali rendszeres Red Faction: Guerilla verzió több, mint két hónapot csúszik a konzolos változatokhoz képest.
A Red Faction: Guerilla a Red Faction sorozat harmadik része, amelyet a nevezetes Unreal Engine motor hajt, és sajnos rossz hírt kell közölnünk vele kapcsolatban.
Persze nem a motorral, magával a játékkal kapcsolatban érkeztek a mai nap folyamán borúlátásra okot adó információk. Ugyanis, a THQ bejelentette, hogy a PC-s verzió a konzolos változatokkal ellentétben 2 hónapot késni fog, így míg utóbbiak június elején tiszteletüket teszik, addig az asztali rendszeres verzió csak augusztusban hajlandó majd debütálni. A késés oka elmondásuk szerint az, hogy a fejlesztők elszeretnék érni a játék minnél profibb portolását, és optimalizálását. Ha valóban profi lesz az említett két tényező, megbocsájtjuk a késést, ellenben forradalom tör ki…